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从“新选择”走向“新常态”,2022游戏行业品效协同迎来新机遇
刚刚过去的2021年,游戏行业几乎每一天都在见证历史。防沉迷“最严”新规落地、存量市场红利见底、精品化下手游品质向3A看齐……每一项都在推高游戏...
作者:深圳太阳城网络
时间:2024-08-30 09:00:31
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人红是非多?登顶免费榜的元宇宙社交APP《啫喱》主动下架
上周,GameLook曾报道了春节期间刷屏了很多人朋友圈的社交软件《啫喱》,这款挑战微信等传统社交软件,主打熟人社交场景的APP,因其对社交核心...
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时间:2024-08-30 06:00:54
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开发者分享:解谜游戏设计的“魔法密语”是什么?
《Linelight》是太阳城工作室的第一款游戏,当然不出意外的是,它是个解谜游戏,2017年发布于PS4、Steam、iOS和安卓平台,在201...
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网易日本樱花工作室曝光3款研发中新游戏,全是主机大作
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时间:2024-08-30 06:00:43
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微软副总裁采访:600人团队服务开发者,微软如何构建游戏生态圈
作为知名主机三巨头的之一的微软一直是游戏行业有力的竞争者,它也一直在游戏、云技术等领域进行积极的业务探索。...
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换皮三消手游,海外如何实现2000万月收入?看看这家公司得与失
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Epic CTO:实现元宇宙的真正技术难题是什么?
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时间:2024-08-30 06:00:37
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重返星际穿越,国外大神用虚幻引擎打造了一个黑洞,他怎么做的?
从史蒂芬霍金《时间简史》《甲壳中的宇宙》的理性,再到《星际穿越》的宏大、浪漫,黑洞作为一种客观的存在和主观的意象,其实一直承载着一部分我...
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时间:2024-08-30 06:00:31
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白金工作室遭遇惨败,为何《巴比伦的陷落》巨亏成负面教材?
当全球玩家都在《艾尔登法环》中受苦的时候,3月3日,SE“悄悄地”在部分国家和地区推出了最新的多人合作动作RPG游戏《巴比伦的陷落(BABYLO...
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时间:2024-08-30 06:00:28
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